近日传出 Blizzard 在召聘新的「首席3D设计师」公告,此则召聘文中提及了他们正在召聘「领导级」的3D设计师,这原本不是什麼有意义的新闻,但第一行就大刺刺的写著「The team behind Diablo I and II is looking for a skilled lead 3D level designer.. 」,这地方请聪明的网友想像一下,為什麼已经发售已久的《暗黑破坏神》与《暗黑破坏神2》需要新的「首席3D设计师」?
无庸置疑的,一代与二代不需要再重新翻修,而是他们即将要推出新的作品或者续作,正如游戏基地日前所报导的三代消息,这正巧与之有些吻合之处,网友不妨再继续往下看。
请注意红线划底的地方
这篇召聘文的条件并不严苛,但却让人发现 Blizzard 的确是要做新游戏了,条件需求如下:
拥有 5 年以上的 Maya 或其他 3D 製作经验
需有令人感到有趣的 3D 建筑学技巧
需有依游戏电影分镜顺序撰写手稿的技巧
对於即将参与製作一款庞大的游戏感兴趣
热爱游戏
周围的游戏工作环境适应良好
外加上
必须有玩过 Blizzard 所製作的游戏(如:即时战略类或者魔兽世界、古人的防御之类等等???)
拥有对於传统艺术深厚的基础认知,但不受限於数位绘图与建筑学插画
申请人必须包括职缺条件需求才得以申请,并缴交一到三份作品,随作附上图文说明与分类说明,如佈局、路线、灵感、用意、模型化、质地、採光、触发等等??,无诚勿试。从上方简易的翻译可看出几个线索:
1. 為什麼《暗黑破坏神》与《暗黑破坏神2》需要新的「首席3D设计师」?
2. 為什麼需要玩过 Blizzard 的游戏?
3. 為什麼要对即将参与製作一款庞大的游戏感兴趣?
从上方数个线索最后可得知《暗黑破坏神3》应该是顺应游戏潮流,走向全3D化。不管怎想,《暗黑破坏神3》确定是一定会有,Blizzard 再怎傻也不会放著这隻金鸡母,外加上全球几百万玩家的期盼,Blizzard 是不会让玩家们失望的。
Blizzard 召聘公告网址:http://www.blizzard.com/us/jobopp/designer-lead-3d-level.html
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