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R2:门徒与秩序—仁与勇的对抗
2008-03-24 文章来源:INTERNET 文章作者:佚名 提供新闻线索

  完全统一服务器,在公测开始之前,敢断言,能做到的只有这两个公会.开说之前,要交代一点,GT联盟是个网游公会,而不是某些人理解的是个联盟.在GT内部不存在公会之分,因为他本来就是一个公会,看了以前好多人的帖子说:就怕GT联盟内部出现公会纷争.看得我彻底汗```流一地.

  两个工会走的路线是完全不一样的,但最后他们都统一了服务器.翼战是顺我者昌,不顺则亡.GT是顺我者昌,逆我者亡.用强悍来形容翼战,恐怕是有过之而不及.秩序成为SF,与翼战的管理有着直接的原因.因为其路线是,只有加入我,你没有第二条路可以走.当全F只留下翼站一家时,他开始罢F了,因为他没了敌人.我只能说翼站真的很猛,个个都是勇者,打得全F只剩下自己在玩,也不知道能玩出个什么意思.因此秩序的人气降至冰点.

  而GT呢?他一味打击的是敌对势力,对于中立或者自由人,在大多数情况下,GT采取的是,不妨碍他人游戏乐趣的方式.正因为这点,GT使门徒没有变成SF.

  R2这款游戏才刚刚开始,成为SF的情况,相信官方也不会视而不见,在这种情况下,合服是早晚的事.如果一旦合F,我们先不确定谁和谁合,就这两个公会的对外方式而言,我相信最有发展的是GT.

  试想一下一个独裁的公会,已经强大到了一定地步,还会有人加入他么.无论在任何一个服务器,众多想生存的公会一定会联合起来抗击独裁的.我相信在这款游戏的历史中,翼站只会是历史中的短短一页.

  而GT的做法则更能赢得人心,一款游戏,他能以不打压自由玩家的方式,赢得整个服务器.足以证明他的人事管理和经济管理的独到.GT的内部,好象也默认来去自由的会员做法,那他是靠什么留住人的呢,这点我相信是值得很多公会去探求,去研究的地方.

  3月26日,公测即将开始,对于两大在内测中成绩骄人的工会,我真心的希望广大玩家能去到他们的里面,真实的感受他们各自的工会文化.以上拙见,都只有留待以后的日子去证实.

  还有一句话,是我在自由天下论坛看见的,拿上来与大家共勉:听得进意见的公会才是好公会,一旦有反对意见就被全公会当马甲办理的公会,是活不长的. 这句话貌似也是对自由在R2表现的写照.

  仁与勇的对抗,期待更精彩的R2!

 


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