毫无疑问,第一印象是相当重要的。 你要面试,考官对你第一印象重要吧;你要推销,顾客的第一印象重要吧;你要谈恋爱, MM对你的第一印象就更不用说了吧 o(∩_∩)o…~~ 言归正传,于是乎,众多游戏厂商便把第一印象奉为尚方宝剑,大有"神兵在手,天下 我有"的架势。为了第一印象,游戏的画面更加华丽了,动作更加逼真了,纹理更加清晰了, 设计者绞尽脑汁的研究花有几朵,草有几株。让人远远望去,仿佛美轮美奂的人间仙境一般 令人心驰神往。 为了,一炮打响,一鸣惊人,一飞冲天,游戏可以舍弃巧妙地构思,新奇的创意;可以 舍弃高超的技巧,配合的乐趣;可以舍弃耐人寻味的关卡,催人泪下的剧情;可以舍弃服务 质量,BUG的修复。。。。。。 一切的一切都只为了获得那冠冕堂皇的外壳…. 有人说"现在是利益社会,连人家丘吉尔都说了'没有永恒的朋友,只有永远的利益' 企业的目的是赚钱,不是给你服务。 的确,但是如果可以的话,我希望大家能够想想当年风光无限,现在风烛残年的WOW; 想想北美排行榜连续几个月高居榜首,而在大陆已经彻底关门大吉的激战;再想想诸如奇 迹,魔力宝贝等等~~~~~ 上天给了我们的眼睛但却被利益蒙蔽 如果可以,小编愿意当作皇帝的新衣中的那个小男孩儿 BY:六式月步 2008年4月23日星期三
编辑:郭璇
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