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[天命‖传说]苍天内测的的经验和公测的建议
2008-05-10 文章来源:天命‖传说 文章作者:天命‖传说 在线投稿

  2、国战有专业的刷分人士,请并没有接到刷分任务的人员不要抢小兵。指挥要组织好刷分队伍。

  3、等级不高积分并不多的人请多招鼓队!等级不高很容易死,积分也屯不多,那就多带鼓队帮助武将恢复!千万不要应为屯积分而藏在后面射箭!我们不会因为国战功勋榜上没你的名字而看不起你,而是会欣赏你的大局观。国战的胜利并不是1个人的,而是整个国家的!

  4、国战中在听到喊冲锋之后,立刻收起手上的弓和乐器(除天赋弓和天赋乐器的个别人),全部往前压,集团作战打的就是士气,我们要压制住他们,把他们阵型冲散,这就是胜利!冲在最前面的人要有死的觉悟!没有积分的不要怕死,你们就是最优秀的敢死队,你们死了以后外面还有无数排队的玩家会近来支援国战!

  5、在大规模混战时,不反对射箭!但是,如果你要在这个时候射箭,就请学习射箭天赋。如果你学的不是射箭天赋,那么就请你拿起武器冲上来。如果你是天赋弓手!那么,在国战的时候你要找个安全的地方射箭。你并不一定要跟着大部队,比如城门战时,你就可以跑到城墙上射箭,对方对你基本就没有任何办法

  6、局地的指挥应该和国战分开,法师在内测期间用的4个工会1家1个想法完全赞同,但是因为友军太弱而没有完全达到目的。

  7、战场内的哪个投票选出的指挥请你尽量不要上去作战了。应为国战不可能所有人都是我们工会的IS在线人员。你要把指挥的想法传达广大散户,并且注意战场内部是够混近低级的人员,如果该人等级过低,极有可能是间谍。

  8、注意进攻路线,尽量避开那些不用打的武将。而那些拦在前进路线上的武将必须杀,不杀会对我们进攻造成很大的麻烦

  9、杀武将时尽量向我们阵线杀,把对方武将打离对方大部队,在围杀武将。特别注意:现在武将拥有一点初级智商,在血不多之后就会跑,注意别放跑了!

  10、内测由于特殊原因(卖马)并没有显示出玩家乐队的重要性,但是到了公测前期,你没马可卖还有这么多钱吗?没有吧,那乐队就是1个很关键的存在,1个好的乐队要保护好自己的同时帮助己方人员恢复和加状态!到了后期,我不敢妄下定论的说不需要专业医生了,因为实在不知道医生的天赋加了以后的具体效果如何,因为如果仅仅加血的话吃药就能回上。加行动的话用专业的太浪费,而状态的话更是随便哪个人都可以加的!公测的医生何去何从,无解  我公测会在有条件的情况下去弄个50级的天赋医生号~

  11、培养精英团队,从各个军团抽掉高等级在线长,能保持IS在线的玩家组成军阀,由战斗总指挥直接管理,为国战主力军阀。优点:能相互之间熟悉关系,配合更加默契,方便指挥熟悉其中人员,能够合理调度安排,保证战斗方案的实施。并能方便保证战场属于指挥直隶部队人员授控!并在平时就明确战场中的带将人选,刷分人选,突击人选等等人员工作。还能在平时去掠夺战场练兵,研究新的战斗策略。

  12、到了公测国战前期强烈建议以防御为主,耗时间的追击战也少打,如果对方粮草全没了,那追击还是要打的!让对方攻打我们失败使对方粮食紧缺,而我们则会得到他们战败后丢下的粮草,补充战斗损失,如此下去,敌国不需我国出战,已是大败之局!公测前期的国战我就赞成打合肥1局。打下合肥江东在无后顾之忧!然后在顺便拿下被截断的寿春。在这2场之后,我认为魏该养精蓄锐。多让敌方攻击我国,或2国互砍,我们努力练级,好好发展内政囤积粮草。时机一到,天下尽在掌握之中!!想想我们内测才打了几仗,看看我们的粮草,还剩下多少!

  总结:工会大部分成员在内测已经熟悉了苍天的模式,适合的苍天的游戏方法。应该发觉了和其他游戏的区别,此游戏需要配合,注重纪律!怎么才能配合好?IS!保证自己的  IS在线。怎么保证纪律?上IS就是纪律的体现。这是最基本的,这都做不好还有什么可说呢!到游戏后期,等级相对平衡的情况下,战略战术将会主导国战!我认为身为指挥(内测法师1个指挥明显人手不够!)千万不要怕输!当然,这个不是让你推脱责任,而是指挥要尝试创新!要在战略战术上领先对手,那胜利将是我们的囊中之物!当然,新思路新想法是不一定正确的,这就需要实践来证明,这就要有输的觉悟!输并不可怕,可怕的是那些令你束手无策的敌人。PS:直到现在我依然认为天赋弓有前途,天赋弓在集团战,推进战中我认为有很大的开发潜力。当然那些不听指挥,该冲的时候站在后面乱射箭的兄弟,这些玩家是每个国家最头疼的地方之一,成功调教好掉这批人将会使国战更加有利。

  国家内政:内测的话公会在内政系统上的作为基本为0。因为是练兵,所以也没定预计的目标。基本就是那里要开战就往那里拉人。。。短短的几天内测真是残念。

编辑:郭璇

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