前言:湖北黄鹤楼没有很大很知名的公会,这给了很多小公会们雄起的机会。于是势力战狼烟四起,群雄割据。不过一次次的势力战之后我们发现,由于利益与冲突的不断发生,很多公会集结在一起形成了两股比较强大的势力联盟——无双联盟与聚义联盟。当然还有很多势力仍游离于联盟之外,也在为自己的发展与祭台而奋斗着。由于笔者属于圣域军团,战报难免有所侧重及偏颇,希望其它势力能及时补充。 无双联盟:无双,暗月,魔泣,火之舞,逍遥,苍月,害虫等 按照我方联盟会议的作战部署,7.5势力战一开始,我们的大部分兵力仍然集中在五彩池据点,以聚集我方优势兵力打击无双联盟老牌据点五彩池。同时进行的会战还有,圣域势力进攻暗月势力堕星原据点,低调势力进攻火之舞苗巫寨据点。神之势力进攻敌对方逍遥的鼎湖据点,魔泣势力进攻聚义木克村据点。还有两个中立势力的会战即倾城的分势力紫城攻打鼎天的窑洞群居点。当然还有很多其它的势力加入到了势力战中,在此就不做详细解释。 拜月主力,聚义,龙虎及圣域部分势力一开战,仍然势如破竹般击垮无双势力,并且净化祭台成功。被击垮的无双军很快联系到他们的盟友暗月势力,采用五彩池与拜月打散战牵制,同时偷袭拜月势力据点八卦田的策略,使拜月的据点吃紧。拜月势力在联盟无力帮助的情况下放弃五彩池,回守八卦田。最终五彩池又被反攻的无双军重新占领。此时的圣域势力则攻占下暗月的堕星原,压力缓解后的暗月与无双又重新将兵力调回堕星原进行反扑,圣域最终低挡不住,撤出堕星原。这时盟友战神的石林祭台被敌方苍月净化,我们集结优势兵力反扑,苍月的势力完全抵挡不住我们的攻势,很快败下阵来,我们净化成功。之后很多势力不断集结到石林传送点并与我方开战,我们留下大部势力守据点及路口要塞,派出多组50+尖刀营清理传送点及游击欲图集结的势力,其中也不乏暗月与无双的余部。同时我方神之,低调也分别净化鼎湖及苗巫寨成功,同时将此结果保持到最终。魔泣再失掉自己的白水之后,疯狂反扑聚义的木克村并占据。聚义也集中兵力攻下暗月调走主力的堕星原。最后的30min应该是每个服最乱的一段时间。每个据点不断的被反复净化,偷城及反扑不断的交叠。最终我方联盟以6个城的优势结束了此次势力战。值得表扬的是聚义势力再拿下魔泣的白水据点之后,无私的将此据点让给了龙虎势力。虽然中间出现了一些小问题,但我们的联盟以团结灵活多变的打法扭转了我方一直劣势的局面。由于个人力量的有限,我不可能将每个站场的情况都详细的展现给大家,而且势力战之后我一直参加联盟的总结会议到下半夜一点多,但过多的是各势力之间的利益冲突与情绪之争,联盟负责人们不得不各方协调,各中辛苦有谁知?不过个人势力战后还是对此次势力战友一些心得,希望与大家讨论。 1.各势力的联盟观一定要加强。此次无双联盟为什么表现得没有以往强势?是因为其主力的盟友暗月与倾城发生了冲突,造成倾城势力退出其联盟中立。我们与倾城打过一次硬碰硬的战争,其势力不可小觑,而且分势力紫城,零城也具有很强的战斗力。其分裂造成了无双联盟势力的大幅下滑,无论是防守战还是遭遇战都显得非常疲软。所以联盟的时候我们可以把很多势力团结进来,那么之后带给我们的问题就是协调。协调好了,会有120%的战斗力,也就是我们平时说的1+1=3;若是协调不好,各势力都希望在联盟中捞到好处,一旦得不到就闹情绪搞破坏,那么我们就成了1+1+1=2甚至1+1+1=1.5。 2.各势力更多地注重战略的多样性与交战的灵活性。不固守一种打法现在已形成了主流,从据点的变动情况就可以管中窥豹。除非你很强(如KOK),没有如此势力还是去打游击战。游击战的好处可以避敌主力,偷敌于无形,运气好的话你会打对手一个措手不及。我们联盟每次都制定主攻无双战略,我们打了两次,拜月打了一次,打得华丽,但是结果总不能令人满意。这说明主攻只能作为一个牵制敌人主力的打法,而不应该作为最终目的。 3.势力管理也是一门艺术。圣域本来四个势力,三个三级势力,每个势力都是满人。但是真正有战斗力的(50以上)只占人数的一半,还有另一半是低于50级的甚至有些会还有30级以下的。而且真正势力战时能参加的人有多少?一半的一半,也就是30人左右(三级势力120人)。此次势力战前,我们破釜沉舟,将其中一个势力闲置,将其战斗力全部集中在两个会中。这样我们达到了每个会上线人数80人以上,两个会集结了150+的人参战。并且IS上线人数100+人(备注:公会使用TS, IS为天下2 专用),此次合并增加了势力内的活跃度,使工会组织完成南宫任务及3X6M 任务更紧凑,提高了效率;同时下副本的队伍也更容易组;希望这种好的势力风气会传播,并将之后的扩会建会做得更稳健更人性。 4.势力战得益于战时情报的收集及盟友间良好的沟通。我们战前做了大量的势力分析工作,我们不像某些公会在别人的IS上安插间谍(每次势力战都有直接挂无双前缀的会员来到我们的IS,这使我想到了蒋干。)我们只是在势力战开始时安排我们的管理层到各大据点走动,掌握情报,在此鄙视一下暗月的,居然开红杀情报人员?! 收集情报之后加以分析。我们能在开战不久一举拿下堕星原就说明了情报的重要性。会战期间,我们的盟友在TS上互相交流,调兵遣将,虽然互相还需要一段时间的磨合,但已经看到了成效。 暂时就说这么多吧,我们不怕敌对方看到。大家多多讨论,有利于把会战打得更有章法,一味的压倒性的打压没意思,我们的很多管理层已经不得不把孙子兵法翻出来研究了。天下2 势力战是一个不错的设计,但是仍然不够完美,如果服务器不再那么卡,职业平衡在下些功夫,别让第9职业《元魂门》太过猖獗,那样的话会让很多公会爱不释手的。 最后感谢一下“在水一方”及“巅峰”势力的朋友,每次都帮忙我们打势力战而不图任何回报。
聚义联盟:聚义,拜月,圣域,神之,低调,战神,龙虎等
中立势力:倾城,鼎天,水墨人生
在此希望联盟间无论遇到什么问题或冲突,各管理层一定要顾全大局,约束好自己的会员,积极于联盟会议中沟通探讨,将问题消弥于无形。此次会战之后除了中立的倾城之外,其他意于中立的势力已难有立锥之地了。

编辑:郭璇
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