七:4力1敏或者4.5力0.5敏(所谓4.5力量0.5敏就是每2级加1点敏每2级加9点力量的加点方法这2种方法注重了速度的重要性能,提高了门派技能的出手速度,于5力的职业一样适合群战时候上阵甚至比5力更有优势性能)
三星洞:师傅为菩提老祖.门派技能主要以封系为主加点没固定性质自己选择,
化生寺:为游戏中最为重要的医疗职业,可以救人性命医疗伤势等,加点为:
一,2血3耐里或者3血2耐(比较推荐的加点方法注重气血和防御力自己比较推荐后者)
二,2血2耐1魔,(和前面差不多,主要加了1点魔力是预防打架时候魔力不够所导致的后果也是比较推荐的加点方法)
胭脂村:师傅为孙婆婆,注重封系列和唯一一个暗器门派加点为
一:2体3敏(注重敏捷为本门派的唯一加点法,但是也十分注重生命的重要性质)
二:1体4敏(比较极端的加点出手速度加快了暗器的使用速度和出手速度但是不推荐)
三:4体1敏(注重气血,但是失去了速度优势也不推荐)
天庭:注重防御的门派拥有无坚不摧的防御力加点方法为
一:1体4耐(极端的防御力)
二:0.5体4耐0.5魔或者敏(注重耐里但是其他方面多种发展的加点方法)
三1体3耐1魔(因为门派中也有部分魔法攻击技能所以加1点魔力可以适当的提高魔力值)
水晶宫:师傅为龙王,门派注重魔法攻击和御林军的加点大同小异为:
一:1体3魔1耐(平衡型加点法此加点法注重平衡,没什么太大的优势适合喜欢个人PK的加点法)
二:2体3魔(注重气血的加点方法丢弃了防御于第一个一样没什么区别比较平庸)
三:2耐3魔(注重防御的加点方法丢弃了气血于第一个一样没什么区别比较平庸)
四:1体4魔(注重力量也不失加强气血的加点方法)
五:1耐4魔(注重力量也不失加强耐里的加点方法)
六:5魔(超强的攻击让这个加点方法十分欢迎,但是放弃了气血和防御力也是最大的缺点,后期主要靠装备补充这2样属性)
五庄观:为封系和医疗系双重门派但是不可以医疗伤势,加点为
一:2体2耐1魔 2魔2耐1体 (只推荐这2个加点方法其他的方法也可以但是不做推荐)
普陀山:师傅为观音大士门派为魔法固定伤害伤害看于技能也可以医疗伤势和救人性命.加点为
一:2体2耐1魔 (注重平衡性质的加点)
二:3体2耐或者2体3耐(注重防御和气血的加点方法)
此门派不需要加过多的魔力因为魔攻是固定伤害所以没必要加很多,
幽冥界:师傅为地藏王魔族气血让该门派拥有了比任何门派都高的气血值也是最能抗的血牛加点为
一:5体(极高的气血让他无论单P还是P都是最好的肉盾)
二:5力(高攻但是门牌没有物理攻击的技能所以不推荐但是喜欢极端玩法的可以尝试)
三:4体1耐(高气血高防御的方法和第一个差不多)
兽神山:师傅为牛魔王注重魔法攻击的门派但是也不失气血的重要性推荐加点如下:
一:5魔(极端的加点方法注重了他的魔法攻击但是气血失去了优势)
二:2体3魔(平均的加点方法但是很实用)
三:3体2魔(比较推荐的加点方法因为门派主要注重高血量和魔法的双中性质)
狮驼洞:物理攻击强力的门派优势后期比较大推荐加点为
一2体3力(比较注重气血和力量,比较实用的加点法)
二1体4力(力量优比较大,但是不失去气血的重要性质)
三5力(恐怖的攻击力量让他比任何门派都要高伤害,真正的超级力量性加点方法但是失去了其他属性只适合群P了)
盘丝岭:师傅为白晶晶封系和吸血技能的门派主要加点为
一:3血1魔1耐 2血2魔1耐(平均性质加点法也是此门派唯一的加点路线)
编辑:徐丽薇
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