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【神裔】公会会长迦楼罗专访
2005-08-09 文章来源:中国游戏公会联盟 文章作者:肖雨尘 提供新闻线索

本站记者肖雨尘(以下简称肖):您好。请问[神裔]是何时组建的?

神裔迦楼罗(以下简称神裔):您好。[神裔]这个名字确切的说是算6月成立的!

肖:那[神裔]的前身是什么呢?

神裔:前身是MUD开始的[恋战],这个名字对中国来说会比较陌生点。

肖:[中华结义]的前身也叫[恋战],请问贵公会和他们有什么内在的联系吗?

神裔:这个我还真不知道!应该没有吧!

肖:有消息说,您本人是从[傲世纵横]离开后,重新组建的[神裔],这消息属实吗?

神裔:消息属实。

肖:那您当时是怎样一种心态呢?

神裔:怎么说呢~应该说是安然一份放弃,固守一份真挚吧。

肖:说的好。很多公会的内部都有人自立门户,这种人是比较执着的。您当时遇到过什么困惑吗?

神裔:应该说遇到的不少吧!呵呵!不过现在也都过去了。放眼看去天空还是一样的蔚蓝。

肖:应该说您的这次重组的成功的,据了解,[神裔]与很多商家合作举办过不少活动,应该算是一个商业气质比较浓的公会了,是这样吧?

神裔:也许吧。因为[神裔]的会员基本都是现实中见过面的朋友,所以大方向感上会好一些。作为公会会长的我同时也希望在不同领域与不同的团体合作。这样更能锻炼[神裔] 。

肖:目前[神裔]的会员总数是多少呢?

神裔:呵呵~公会刚组建,保守点300左右吧(核心成员)。

肖:这次参加《边缘》官方的活动时,您发表了不少意见,您认为目前国产游戏最难突破的瓶颈在哪里?

神裔:个人而言应该是算胆子吧。

肖:能具体谈一谈吗?

神裔:在现在网游的浩海中,欧美,韩流都有了一种风格,而中国的还缺少点。少了这个胆子就不敢放手去做,而放不开的话那么就不能把自己所想的东西展现给外人看。

肖:您的意思也就是说,在技术上我们并不落后,只是缺少了一些好的理念和新的创意,是这样吧?

神裔:呵呵~技术上是有关系的!但是不是最重要的!作为一个中国骨灰级玩家来说,我们也想有自己风格的东西。

肖:应该说,国内所有的玩家都有这种迫切的心情的,真希望那一天快些到来。我们换个话题,一个公会的商业化,您认为其本身需要具备哪些素质呢?

神裔:呵呵~可以说现在的公会都想商业化,其中也包括[神裔],但是都是在试探和尝试中,我认为要想真正商业化公会就必须要有一个商业理念。也就是说不能按老模式老规矩办事。这个应该是算最缺少的,还要明确好自己的目标,知道什么叫商业化公会,一个商业化公会能做什么?不能做什么?建立了这个模式以后,如果能衔接好公会本身人员的共同与合作的话,那么我想成功不难。大家都知道,商业代表的就是经济效益,谈钱和不谈钱是有质的区别的。而很多公会的缺点就是在有了钱以后或者是说走了商业化以后,内部内部的问题没处理好,于是导致了失败。

肖:路漫漫其修远,打造这样的环境,还需要更多的有热情、有远见、有知识的玩家去共同努力。

肖:我们听说,[神裔]在8月21日有一次活动,能给大家简单介绍一下吗?

神裔:8月21号将在昆明迎来[神裔]、骏网、可口可乐的一个WOW活动。

肖:看来,[神裔]正按照自己预期的设想的发展。我代表66NET人,祝[神裔]发展的脚步越来越快,早日实现辉煌!谢谢您接受采访!

神裔:呵呵!我代表[神裔]谢谢66net的祝福。

 


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