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【灭世狂舞】公会会长天书专访
2005-08-12 文章来源:中国游戏公会联盟 文章作者:侯鸟 提供新闻线索

【灭世狂舞】公会(KOK)从《魔剑》走到现在经历了近5年的历程,被誉为“中国第一游戏公会”,也是第一个走商业化的公会。会长天书曾被誉为“战略家”。为此本站记者侯鸟就大家比较关心的几个问题采访了【灭世狂舞】公会的会长-天书。

侯鸟:呵呵,管理这么大的公会很累吧 
 
天书:现在这个阶段说累也不是很累。关键在于怎么发展。

侯鸟:KOK被誉为国内第一公会,您认同这个说法吗? 
 
天书:誉为分赞誉和毁誉吧。 我不否认我们争做第一的想法。至于是不是,不是我说了算的。

侯鸟:呵呵,目前公会有多少会员? 
 
天书:注册33000 实际人数大约在5000-6000

侯鸟:规模不小呀!这么多人你们是怎么来管理的? 
 
天书:现在是战队和游戏分会管理。游戏外分为若干小团队。游戏内部任命分会长。游戏外小团队依靠感情和队长来管理

侯鸟:那么你们公会的核心凝聚力来自哪里? 
 
天书:在于核心成员的共同认识和公会团队理念吧

侯鸟:目前主要在那些游戏? 
 
天书:这个比较多了。说收费的游戏吧。 WOW 星际online 天堂2   航海世纪  这几个游戏为住。

侯鸟:怎样约束会员在游戏中的言行?如果和其他公会发生冲突你们怎么解决? 
 
天书:一般来说会严禁漫骂和侮辱性的言行。当然玩笑话不是那么严格,会根据具体情况处理,如果是公会之间的纠纷会由公会外交统一协调处理。

侯鸟:目前有几个公会正式向你们宣战,对此你怎么看? 
 
天书:我不太清楚是哪个游戏中。这个应该是正常的游戏战争吧。就好象体育比赛一样。总有胜负和火药味。但是同样也是一种友好的竞争。不是吗?

侯鸟:说得对,游戏中的敌人,现实中的朋友!呵呵...... 有不少公会对你们都有意见,说你们公会在游戏中偷袭PK其他公会玩家,你们怎么处理? 
 
天书:PK是一种游戏规则。谁也无权违背规则。KOK也从来没有利用过游戏外的手段。至于游戏内的手段和方式。就是见仁见智了。

侯鸟:是否可以理解为这样的行为你们是允许的? 
 
天书:具体事件具体分析。我们公会有自己的行为标准。

侯鸟:昨日有人用神鹰联盟的名义在《完美世界》论坛发布了针对蔷薇骑士团的不良言论,而神鹰联盟和蔷薇骑士团却指责是你们的马甲所为,对此,能谈谈您的看法吗?
 
天书:这件事情我会去核实的。如果有这个事件我会严肃处理的。2个公会成员应该有能力自己判断是否为真

侯鸟:但是今天神鹰联盟却向你们宣战了!呵呵 
 
天书:哦。完美的内测我没参与。不好多说什么

侯鸟:在《魔剑》时期,你被称为“战略家”,之后被誉为“中国第一游戏公会”,也是第一个走商业化的公会,能谈谈你们的发展经历吗? 
 
天书:这个过程比较长了。简单点说吧。开始的时候都是玩家的集合群体。后来随着公会的发展壮大。需要更多的管理和服务人员。那么就必然逐步走向商业化。或者说是自己养活自己的模式。

侯鸟:目前你们的商业化进行的怎么样?有没有达到预期的效果? 
 
天书:还在起步和探索阶段。可以说很辛苦。没达到预期效果。我想关注的人比实践的人多。但是总要有人去做的。我们也希望得到成熟的公司或者社会的一定支持。

侯鸟:的确,公会商业化以前是一个空白,你们是第一个吃螃蟹的人了!目前有不少公会都准备走商业化,您有什么忠告要对他们说吗? 
 
天书:商业化不是目的,只是壮大公会和实现理想的手段。本着这个观点才能得到公会内部的支持,这样不管如何,你都不会失败。

侯鸟:商业化之后,公会的管理和发展模式都应该发生变化了吧?你们是怎么做的?
 
天书:这个还在起步阶段。具体内容我们还在整理和编制。目前还不便多说

侯鸟:对于宣传方面你们怎么来做的?如何吸引新会员的加入?
 
天书:宣传上比较低调。因为目前在制度和管理上还有比较明显的缺陷。所以只是被动的接受采访和在所玩游戏中进行一些简单的宣传。希望随着以上不足的改善,可以逐步扩大。我们不会盲目扩大。对于新会员主要强调公会氛围,团队精神和沟通。

侯鸟:每个公会都不可避免的有会员流失,你有什么看法?
 
天书:会员流失是正常的。随着年龄的增长,观念的变化。阅历的增加。游戏玩家总有正常流动。我的观念是公会理念不变,稳定,成熟。自然不担心流失。

侯鸟:商业化之后,会员是否需要缴纳会费?不然你们日常的开支如何解决?
 
天书:不需要交纳。日常开支来自于广告和为厂商提供的交互活动中

侯鸟:现在市场上游戏泛滥,你觉得那款游戏更适合公会的发展?
 
天书:公会分类应该很多。从便于公会管理角度来看。WOW比较PVE公会发展

侯鸟:你们的会员指责WOW导致公会士气低弥,你认同吗?
 
天书:只能部分认同。每个公会都有自己的特殊情况。不能一概而论。问题还是出在公会本身的管理上

侯鸟:刚才你多次谈到公会的管理不够完善,那么你们是不是正在进行调整?
 
天书:是在调整。

侯鸟:你认为目前制约公会发展的因素是什么?
 
天书:外界因素是厂商。社会。政府支持不够。内部是管理体系和制度没跟上。公会管理者的理解程度不足

侯鸟:国内目前的环境是否有利于公会的发展?或者说是否有利于公会商业化?
 
天书:不是很有利。

侯鸟:现在国内正在实施游戏实名制,你有什么看法? 
 
天书:观望的多。真正支持的少。实名 我们在公会内部已经实行了1年多了。人与人交往贵乎坦诚,何况实名可以保护自己的应有权利。所以是好事

侯鸟:你赞同实名制了?打怪也被列为是PK了,青少年玩游戏的时间也要得到限制,这是否意味着公会也不好发展了?
 
天书:呵呵。不是。游戏公会的核心是游戏。游戏是每个人心中最本源的东西。这些都不是受其他因素影响的。

侯鸟:呵呵,如果你们公会的成员在游戏中的权益受到损害,比如被无辜封号之类的,你们会怎么做?
 
天书:我们正在和厂商沟通。争取通过实名方式。让玩家权益得到最大的保障。

侯鸟:对于外挂,如果有会员在游戏中使用外挂你们怎么处理?
 
天书:先劝其不要使用。不听者劝退公会。

侯鸟:劝退?呵呵,这个比较有意思,不是开除?
 
天书:开除是最后的手段。因为我们相信每个玩家的本质都是来玩游戏的。是追寻快乐的,也是善意的。沟通为主。能达到效果就行了。你说呢?

侯鸟:对,游戏本来就是用来开心的!好多会长都感觉压力很大,你好像没有这个困扰,能谈谈怎么做的吗?分级管理? 
 
天书:人生本来就有压力。就看你是怎么面对的了。呵呵。任何时候都一样。和如何管理无关。举例来说。人在地球就会受到重力。可是到了太空你失去了重力。你适应吗?

侯鸟:呵呵,你很有见解
 
天书:恩。心态问题。

侯鸟:你们举办了几次线下聚会吧?你觉得这样是否可以更好的增进会员之间的感情?
 
天书:是的。闻名不如见面。呵呵我乱用一下。当面沟通效果会非常好。除此以外。丰富公会结构和活动也是有很大好处的

侯鸟:近期有什么活动吗?
 
天书:近期没有。可能要等到稍长的假期了。比如10。1

侯鸟:你现在是全职管理公会吗? 
 
天书:不是。还在上班。

侯鸟:感谢接受我们的采访,最后有什么对大家说的吗?
 
天书:你有一个游戏的心吗?你渴望追寻快乐吗?欢迎来KOK看看

侯鸟:呵呵,华丽的广告
 
天书:呵呵。想法和现实的差距要靠我们去努力减少啊

侯鸟:呵呵,希望我们今后可以在各方面展开合作!
 
天书:哦。好的。也感谢你们关注KOK。

编辑:愚人


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