第一刊: 先说点基本的 很久没有接触5章后的大部分SF了 现在SF关于俑兵的改动很大 这些容后再说 现在先说最基本的反应关系-就是最基本的技能搭配问题。
人类-human-法师类
人类法师的先锋-术士(大法师):
在SF 人类法师的最高输出代表人物就是他。(什么?除了他还有谁?---其实GF的法魔的宝宝攻击输出也相当可观,特别是在能克蛋后。)那么 法师最怕弓手 我先来说下法对弓。
分析一下术士的基本特性是相当有必要的.人法魔法攻击(以下简称攻击)没有黑法高,攻击速度没有精灵快,技能没有兽人无赖,那他靠啥活?没有特点就是最大的特点,多元化的技能,占尽优势,只要你操作够灵活!对弓首屈一指的是魔法消除,状态烟消云散的弓手,威力掉了2分之1,只要你反映够快,对手丢出一箭,回敬一个消除相当奏效。(有一个个人观点:法师除非在占尽优势的情况下才先动手,否则就是死。)随后的技能搭配主要以大攻击输出为主,陷落 爆裂 精神爆发 有条件的可以元素什么的,这都由你自己定,当然在危急时刻,催眠这个老技能也相当有用,一般对方在没有心灵防护这个状态下,3下必中,会员也一样,从数据角度上讲这个技能在某程度上是忽视魔法防御的。不过这样不一定能赢,只不过是一个很基本的反应问题,对手先冲击箭,然后再弄你,一般法师也是无奈的,所以在目前SF玩法,吃亏较多(除非你有精灵神使的冲击防护)。不过这招对付中等攻击力的俑兵那是很稳的。
随后是刺客。肯定的说一句,CK碰到术士一般没什么胜算(复杂地形除外,有怪物的影响等,这种容后再说)。紫以后你丢个缓速给他就ok了,缓速相当好中,如果不中就跑,准备第二次缓速,就是一句话,CK不中缓速你别动手杀人。虽然老套,但这个打法绝对让CK都哭,我个人最好纪录是用黑法的缓速拖3刺客(当然不是同时来的 就是那种队形不整齐的冲过来)关键还是看手快。[一个个人小技巧:你在向后跑的同时,ck已经放出技能,你接着跑当然技能你还是会中,但是在他放技能的时候有时间,你用这时间跑开的距离可以防止他第二次攻击的瞬发,在他第一次技能完成后,立刻丢缓速,这样能增加魔法攻击的命中,防止被中断。]
再者就是各类法师。和白法基本没胜算,这里就不多说了,两个人见面了都魔法消除,(你的速度没白法快)so..你挂了。和黑法自然是先消除他,黑法若攻击不是顶尖的那种,一般也就被你弄挂了。
时间紧急,以后再写详细些。
编辑:zlt
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